REGRAS E AJUDA
Recomendações
Caso esse seja o seu primeiro rpg, recomendo que leia esta seção por inteiro. Aqui estarão dispostas todas as regras a respeito do rpg de Hogwarts e como você deve agir dentro dele. Fique atento! É necessário dedicação para ter sucesso e se divertir aqui.
Se, por outro lado, você já tiver participado de algum outro rpg que não Hogwarts ou mesmo uma Hogwarts de outra pessoa, ainda recomendo que leia essa parte do site. As regras tendem a variar bastante de um rpg para o outro e não queremos ter nenhum tipo de problema em On.
Se, por outro lado, você já tiver participado de algum outro rpg que não Hogwarts ou mesmo uma Hogwarts de outra pessoa, ainda recomendo que leia essa parte do site. As regras tendem a variar bastante de um rpg para o outro e não queremos ter nenhum tipo de problema em On.
Interpretando um bruxo
No rpg, é estritamente proibido elevar a sua condição humana e praticar atos desproporcionais à suas capacidades físicas e mentais CASO a base não esteja sabendo. Caso algo do tipo ocorra, caso você "apele" na sua interpretação, os outros jogadores estarão aptos a te ignorar e você ainda correrá o risco de ser expulso do rpg.
Personagem
É de extrema importância para a formação do seu personagem definir a história dele. De onde ele veio? Por que ele está indo para Hogwarts? A imaginação e a criatividade são o limite, mas, claro, desde que não ultrapasse a barreira do senso.
A alternativa, para caso alguém lhe pergunte "mas como isso aconteceu?". É bom ter sempre estruturada a história do seu personagem .Crie uma história para o seu personagem! Ele é um nascido trouxa, um mestiço ou um sangue-puro? Ele gosta de Herbologia, Feitiços ou Defesa Contra as Artes das Trevas? Use a sua imaginação.
Ah, e vale lembrar que interpretar um aluno com dificuldades não o torna um rpgista pior. Muito pelo contrário: a Base tende a admirar e privilegiar aqueles que destacam-se pelo seu senso e discernimento da realidade. Não tenha medo de mostrar as suas fraquezas! Você é como todos os outros.
A alternativa, para caso alguém lhe pergunte "mas como isso aconteceu?". É bom ter sempre estruturada a história do seu personagem .Crie uma história para o seu personagem! Ele é um nascido trouxa, um mestiço ou um sangue-puro? Ele gosta de Herbologia, Feitiços ou Defesa Contra as Artes das Trevas? Use a sua imaginação.
Ah, e vale lembrar que interpretar um aluno com dificuldades não o torna um rpgista pior. Muito pelo contrário: a Base tende a admirar e privilegiar aqueles que destacam-se pelo seu senso e discernimento da realidade. Não tenha medo de mostrar as suas fraquezas! Você é como todos os outros.
"Bater " e correr
Para dar mais estabilidade ao senso do rpg, algumas ações podem ser ignoradas. Os jogadores que chegarem perto, lançarem um poder e se afastarem. O correto é aproximar-se, descrevendo isto na ação, e só depois da reação é que o jogador deveria correr.
É importante que deixem claro em suas ações as corridas. Se a pessoa der um soco e sair andando sem dar direito à resposta, pode ser ignorado. Atacar e correr é medida de apelão e está sujeito a ignorar. Principalmente se o golpe for corporal.
É importante que deixem claro em suas ações as corridas. Se a pessoa der um soco e sair andando sem dar direito à resposta, pode ser ignorado. Atacar e correr é medida de apelão e está sujeito a ignorar. Principalmente se o golpe for corporal.
Ignorar
O certo não é apenas ignorar. Tente sempre resolver a situação em que se encontra, seja por off, seja por conversa. Mas nunca ignore sem justificativa, razão ou reação. Todos estão ali porque querem jogar o rpg.
Por vezes pode parecer uma ação descabida, mas também é bom aceitar, ver onde pode dar aquele início de rpg. Por mais que a pessoa tenha errado, converse com ela. Só ignore as ações ou um determinado jogador se este for em último caso. Por mais apelão que ele pareça.
Por vezes pode parecer uma ação descabida, mas também é bom aceitar, ver onde pode dar aquele início de rpg. Por mais que a pessoa tenha errado, converse com ela. Só ignore as ações ou um determinado jogador se este for em último caso. Por mais apelão que ele pareça.
Aceitar
Uma das primeiras regras é dá valor às pessoas que ganharam itens raros ou mágicos e habilidades conquistadas no RPG, especificadamente no Quiz. Interagir com essas pessoas é essencial, pois é assim que deixaremos a nossa Hogwarts mais interessante.
Respeito
Lembrando que essa é a regra principal, o respeito. Em nosso castelo não haverá somente eu, mas sim, as pessoas que farão tudo isso acontecer... Os alunos, professores, aurores, funcionários, etc. E todos deverão ser tratados com respeito e educação, como iguais. E quando houver um problema, tente sempre resolver a situação em que se encontra, seja por off, seja por conversa. Mas nunca ignore sem justificativa, razão ou reação. Todos estão ali porque querem jogar.
Senso
O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Uma criança de onze anos não sai por aí dando socos em alunos no primeiro dia de aula e nem desrespeitando professores descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar. Pare e pense: "Eu faria isso na vida real? Alguma vez eu já vi alguém em condições semelhantes às minhas fazer tal coisa?"
Jogadores sem-senso e ditos "apelões" são mal-vistos por outros jogadores e pela Organização. A tendência natural é que sejam ignorados e acabem sozinhos e sem amigos no rpg. Não queira isso.
Jogadores sem-senso e ditos "apelões" são mal-vistos por outros jogadores e pela Organização. A tendência natural é que sejam ignorados e acabem sozinhos e sem amigos no rpg. Não queira isso.
ON e OFF
Como trata-se de um rpg, onde mergulhamos em um mundo imaginário de fantasias e aventuras fora da realidade, é aceitável que seja criada uma barreira entre o que é real e o que não é.
O Off, que significa "desligado", é utilizado quando você deseja fazer algum comentário da "vida real." Representa a sua fala fora do jogo, a fala da pessoa viva que você é, na frente do celular.
On, que significa "ligado", simboliza o momento em que você está com o seu personagem vivendo um estudante em Hogwarts. É nesse momento em que você deve interpretar ao máximo, falar de coisas como tarefas atrasadas de Transfiguração ou em como foi divertida a última aula de feitiços.
Fato importante: Não levar brigas em ON para o OFF. Saiba separar um do outro. Você pode odiar alguém em ON isso não quer dizer que tem que ser o mesmo em OFF.
O Off, que significa "desligado", é utilizado quando você deseja fazer algum comentário da "vida real." Representa a sua fala fora do jogo, a fala da pessoa viva que você é, na frente do celular.
On, que significa "ligado", simboliza o momento em que você está com o seu personagem vivendo um estudante em Hogwarts. É nesse momento em que você deve interpretar ao máximo, falar de coisas como tarefas atrasadas de Transfiguração ou em como foi divertida a última aula de feitiços.
Fato importante: Não levar brigas em ON para o OFF. Saiba separar um do outro. Você pode odiar alguém em ON isso não quer dizer que tem que ser o mesmo em OFF.
Escolhendo sua Casa
Agora que você já tem uma noção básica do que é um rpg e de como agir dentro dele, está na hora de escolher a sua casa em Hogwarts. Vale lembrar que a escolha é permanente e influenciará a sua interpretação. Para saber mais sobre cada casa, consulte a seção "Casas de Hogwarts" no site.
Grifinória, Sonserina, Lufa-Lufa ou Corvinal? Escolha com sabedoria.
Grifinória, Sonserina, Lufa-Lufa ou Corvinal? Escolha com sabedoria.
Fatores basicos
GERAL
• Se solicitar um personagem, terá o prazo de 24h para criar a conta, depois disso não poderemos segurar o personagem.
• Caso deseje mudar de personagem ou shape, falar com a base para trocar direitinho.
• Só a base pode adicionar e remover personagens. Não bloqueie nenhuma conta porque prejudica todos os grupos.
• As ações devem ter no mínimo 3 linhas.
• Caso fique inativo mais de uma semana sem justificativa, será expulso na limpa semanal.
• Seguir o universo do RPG
• Não matar ninguém ao menos que ambos estejam de acordo e a base também.
• Ter tempo para se dedicar ao RPG.
• Se solicitar um personagem, terá o prazo de 24h para criar a conta, depois disso não poderemos segurar o personagem.
• Caso deseje mudar de personagem ou shape, falar com a base para trocar direitinho.
• Só a base pode adicionar e remover personagens. Não bloqueie nenhuma conta porque prejudica todos os grupos.
• As ações devem ter no mínimo 3 linhas.
• Caso fique inativo mais de uma semana sem justificativa, será expulso na limpa semanal.
• Seguir o universo do RPG
• Não matar ninguém ao menos que ambos estejam de acordo e a base também.
• Ter tempo para se dedicar ao RPG.